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175114游戏公会日本地区有么

点击:时间:2019-10-13

  ◇▲=○▼=△▲□▼◁▼◇•■★▼★◇▽▼•△▼▼▽●▽●•●■□•☆■▲◆▼▲●…△★△◁◁▽▼★-●△▪️▲□△▽在日本游戏业的黄金时代,出现了很多著名的游戏制作人,例如坂口博信和铃木裕,再如三上真司和松野泰己,这些制作人的名字如雷贯耳,是那个年代很多玩家的偶像。

  然而随着岁月流逝,时代变幻,这些制作人近年来都纷纷离开了当年建功立业的那些游戏公司,选择了单独打拼,希望可以延续昔日的辉煌,然而遗憾的是,他们中有些人依靠众筹或者手游能够继续暂时保持一定的行业地位,但是更多的制作人则并不算得志,从他们的种种遭遇,我们不难发现日本游戏业的诸多变化。

  众筹出现之后,这种灵活的形式使得不少著名游戏制作人找到了募集资金以及宣传自己的重要渠道,这方面的案例有IGA和稻船敬二以及铃木裕。

  IGA是今年比较典型的通过众筹获益的游戏制作人,他之前在KONAMI社内长期负责恶魔城系列的制作,但是随着KONAMI对这个系列失去兴趣,无可奈何的IGA只能选择离职,在离职后他想再度设计一款类似于《恶魔城》风格的游戏,但是他在到处寻求投资的过程中屡屡受挫,游戏公司的老板和投资人们对他说,2D的横版动作游戏现在已经不够酷了,已经没有市场了。pk10

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